[发明专利]一种游戏处理的方法、设备、存储介质及程序产品在审
申请号: | 202310392608.2 | 申请日: | 2023-04-10 |
公开(公告)号: | CN116363286A | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
发明(设计)人: | 徐士立 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 闵晶晶 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种游戏处理的方法、设备、存储介质及程序产品,至少涉及云技术,能够在不同交互场景下及时地响应玩家对云游戏的操作,提升玩家对云游戏的操控感及游戏体验。该方法包括:获取终端设备发送的云游戏的场景信息和游戏操控信息,游戏操控信息用于反映第一玩家在场景信息对应的交互场景下的玩家操作情况和玩家决策情况;基于游戏操控信息确定目标交互场景,并在场景信息所对应的交互场景与目标交互场景相同时,计算云游戏的目标帧率和目标画质信息,进而基于目标帧率和目标画质信息对云游戏的游戏画面进行渲染,得到目标渲染结果;向终端设备发送目标渲染结果,以用于终端设备显示目标渲染结果。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 处理 方法 设备 存储 介质 程序 产品 | ||
【主权项】:
暂无信息
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