[发明专利]游戏角色技能可视化编辑方法、系统、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202211064896.0 | 申请日: | 2022-09-01 |
| 公开(公告)号: | CN115317920A | 公开(公告)日: | 2022-11-11 |
| 发明(设计)人: | 石恺崧 | 申请(专利权)人: | 上海纵游网络技术有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67;A63F13/63;A63F13/822;G06F3/0486 |
| 代理公司: | 上海隆天律师事务所 31282 | 代理人: | 钟宗 |
| 地址: | 200080 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明提供了游戏角色技能可视化编辑方法、系统、设备及存储介质,该方法包括:响应于游戏技能的编辑指令建立可视化编辑界面,基于编辑指令中包含的游戏角色,建立基于游戏角色动作的素材库的可视化模块节点;通过对可视化模块节点进行拖曳或是连线,建立可视化模块节点的序列;为序列中的每个可视化模块节点配置对应的至少一可视化子模块的参数;基于可视化模块节点的序列生成游戏技能媒体包。本发明能够以更高效的方式结合策划设计和程序实现,解决游戏中角色的技能设计不直观,大大缩短了游戏角色技能动作的开发时间,提升了工作效率。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 角色 技能 可视化 编辑 方法 系统 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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