[发明专利]游戏中虚拟角色的控制方法、装置和电子设备在审
| 申请号: | 202210050053.9 | 申请日: | 2022-01-17 |
| 公开(公告)号: | CN116474362A | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
| 发明(设计)人: | 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/2145;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置和电子设备。方法包括:当第一虚拟角色处于待复活状态时,在图形用户界面提供一复活控件并在游戏地图上显示第一预设范围内的第二虚拟角色对应的标识,第二虚拟角色为与第一虚拟角色处于敌对状态的虚拟角色,响应于针对复活控件的第二触控操作,根据第二触控操作将第一预设范围调整至第二预设范围,以在游戏地图上显示第二预设范围内的第二虚拟角色对应的标识。该方式中,玩家可以观察第二虚拟角色的标识,确定游戏的第一预设范围或第二预设范围的第二虚拟角色的数量,从而判断是否复活第一虚拟角色,保证复活后的第一虚拟角色难以被复活区域附近的第二虚拟角色再次击杀,可以提高玩家的体验感。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 虚拟 角色 控制 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
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