[发明专利]一种基于游戏的编程入门训练方法在审
申请号: | 202110693359.1 | 申请日: | 2021-06-22 |
公开(公告)号: | CN113426133A | 公开(公告)日: | 2021-09-24 |
发明(设计)人: | 蔡敏;李少卿 | 申请(专利权)人: | 蔡敏 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/63;A63F13/798;G09B5/02;G09B19/00;G09B19/22 |
代理公司: | 杭州山泰专利代理事务所(普通合伙) 33438 | 代理人: | 周玲 |
地址: | 223800 江苏省宿迁*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明涉及计算机技术领域,公开了一种基于游戏的编程入门训练方法,包括以下步骤:步骤1:开启学习装置;步骤2:打开学习装置内的编程学习游戏;步骤3:操作游戏人物游玩;步骤4:所有玩家的积分均上传至云端,云端对玩家进行排名,以及对同学学习能力和情况进行分析。本发明通过软件、硬件以及软件与硬件的配置结合,能够在游玩游戏的同时,利用游戏宝箱的开启和开启游戏宝箱后开箱奖励等要素,提高学生的游玩兴趣,从而使得学生不断的学习新的知识以及运用所学的知识,有效提高了现有技术的学习效率和学习的趣味性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 编程 入门 训练 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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