[发明专利]游戏场景的展示方法和装置在审
申请号: | 202110528116.2 | 申请日: | 2021-05-14 |
公开(公告)号: | CN113289334A | 公开(公告)日: | 2021-08-24 |
发明(设计)人: | 谭清宇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/822 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏场景的展示方法和装置。其中,该方法包括:获取游戏场景中的虚拟三维地形模型,其中,虚拟三维地形模型由多个虚拟地形块组成;确定虚拟角色在游戏场景中的位置信息和视野信息;在位置信息与虚拟三维地形模型的多个边之间的最小距离小于预设距离时,基于视野信息从多个虚拟地形块中选取待显示的目标地形块;在预设区域内显示目标地形块,其中,预设区域为虚拟三维地形模型所对应的区域之外的区域,或虚拟三维地形模型所对应的区域。本发明解决了现有技术中在对游戏场景进行循环展示时存在展示效果差的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 场景 展示 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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