[发明专利]游戏画面的生成方法、装置、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202011509605.5 | 申请日: | 2020-12-18 |
| 公开(公告)号: | CN112652046A | 公开(公告)日: | 2021-04-13 |
| 发明(设计)人: | 李嘉 | 申请(专利权)人: | 完美世界(重庆)互动科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 韩月玲 |
| 地址: | 401147 *** | 国省代码: | 重庆;50 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | 本申请涉及一种游戏画面的生成方法、装置、设备及存储介质,方法包括:获取游戏场景中至少一个深度不为零的三维摄像机渲染后的视图,以及获取游戏场景中一个深度为零的三维摄像机渲染后的视图,该深度为零的三维摄像机渲染后的视图,为该游戏场景的二维背景图像;分别将每个所述摄像机渲染后的视图保存到临时渲染纹理;将所述临时渲染纹理贴图到二维目的贴图;在显示屏幕绘制所述二维目的贴图,以显示所述二维目的贴图对应的游戏画面。本申请用以解决将3D主摄像机渲染后得到的图像直接投射到屏幕,显示画面的清晰度受到3D主摄像机分辨率的影响,导致投射后处理开销大、渲染效率低的问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 画面 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于完美世界(重庆)互动科技有限公司,未经完美世界(重庆)互动科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202011509605.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。





