[发明专利]一种游戏观战方法和系统在审
申请号: | 202011359240.2 | 申请日: | 2020-11-27 |
公开(公告)号: | CN112494957A | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
发明(设计)人: | 郭贺 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;A63F13/33;A63F13/35 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请涉及一种游戏观战方法,其中,该游戏观战方法包括:获取比赛数据,战斗服务器根据战斗力和热度值从该比赛数据中确定可观战比赛,并获取该可观战比赛的概要信息,以及该可观战比赛所在的该战斗服务器信息;将该概要信息和该战斗服务器信息同步至匹配服务器,该匹配服务器将该概要信息和该战斗服务器信息发送至网关服务器,通过本申请,解决了通过网关服务器保存游戏数据用于玩家观战,会产生较多流量消耗,增加费用的问题,降低了玩家观战游戏过程中的流量消耗。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 观战 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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