[发明专利]游戏中信息处理方法、装置和终端在审
申请号: | 202011226667.5 | 申请日: | 2020-11-05 |
公开(公告)号: | CN112346636A | 公开(公告)日: | 2021-02-09 |
发明(设计)人: | 钱子玮;冯鸣 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0486 | 分类号: | G06F3/0486;A63F13/21 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中信息处理方法、装置和终端,通过触控终端提供游戏的图形用户界面,图形用户界面的显示内容至少部分地包含一游戏场景、一玩家控制角色和一信号发送控件,该方法包括:响应针对于信号发送控件的第一操作,在图形用户界面显示激活状态的信号指示控件;响应针对于信号指示控件的第二操作,根据第二操作移动信号指示控件;响应针对于第二操作的结束,将第二操作结束时信号指示控件所在位置对应的虚拟对象作为目标虚拟对象;将目标虚拟对象对应的目标提示信息发送给玩家控制角色关联的其它角色。本发明的方法不会打断玩家,操作过程简单,节省时间,并且发送的提示信息准确。 | ||
搜索关键词: | 游戏 信息处理 方法 装置 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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