[发明专利]控制虚拟游戏角色的方法及装置在审
申请号: | 202010768922.2 | 申请日: | 2020-08-03 |
公开(公告)号: | CN111773681A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 贺长江 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/5255;A63F13/55 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种控制虚拟游戏角色的方法及装置。其中,该方法通过终端设备提供图形用户界面,上述图形用户界面中至少部分地包含一游戏场景和一虚拟游戏角色,上述方法包括:在上述图形用户界面中提供一交互控件;响应作用于上述交互控件的触控操作,根据上述触控操作的类型确定上述虚拟游戏角色在上述游戏场景中待执行的目标动作;控制上述虚拟游戏角色执行上述目标动作。本发明解决了现有技术中控制虚拟游戏角色的方法,交互热点区域控件堆积过多,导致界面空间占用率较低的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 控制 虚拟 游戏 角色 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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