[发明专利]一种游戏关卡编辑方法和编辑器在审
申请号: | 202010395564.5 | 申请日: | 2020-05-12 |
公开(公告)号: | CN111617486A | 公开(公告)日: | 2020-09-04 |
发明(设计)人: | 冯益民 | 申请(专利权)人: | 杭州非奇科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63 |
代理公司: | 北京动力号知识产权代理有限公司 11775 | 代理人: | 梁艳 |
地址: | 310000 浙江省杭州市余杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏关卡编辑方法和编辑器,包括:生成待编辑关卡中的所有事件,所述事件包括元素和行为;设置各所述事件是否阻断;设置初始事件及各初始事件的优先级;按顺序连接各所述事件,生成关卡文件。该方法以事件为驱动,而且关卡中涉及到的各个元素,主角的各个行为均作为关卡中一个个独立的事件,每个事件均可进行单独的参数编辑。并且将这些事件相互关联,产生先后顺序,实现关卡编辑。本发明提供的方法,编辑的关卡中包括多种不涉及AI的关卡元素,弥补了Playermaker关卡编辑插件和Behaviac关卡编辑插件编辑的关卡类型的不足。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 关卡 编辑 方法 编辑器 | ||
【主权项】:
暂无信息
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