[发明专利]动画加载方法、装置、服务器及存储介质有效
| 申请号: | 202010284505.0 | 申请日: | 2020-04-13 |
| 公开(公告)号: | CN111481928B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
| 发明(设计)人: | 张宁新 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T13/40 |
| 代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 虞浩;刘芳 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本申请提供一种动画加载方法、装置、服务器及存储介质,根据游戏对象所使用的模型确定骨架标识,通过查找映射表确定模型对应的动画存储目录,根据对象名称和动作标识在存储目录下搜索动画文件,并读取该动画文件,实现动画加载,本申请中仅需配置模型标识骨架标识与存储目录之间的映射表,通过将骨架标识作为动画文件的一级索引,使得关联同一骨架标识的子模型可以复用同一动画文件,有效避免动画文件中数据冗余。 | ||
| 搜索关键词: | 动画 加载 方法 装置 服务器 存储 介质 | ||
【主权项】:
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