[发明专利]一种游戏角色待机动画生成方法及装置在审
申请号: | 201911370160.4 | 申请日: | 2019-12-26 |
公开(公告)号: | CN111135580A | 公开(公告)日: | 2020-05-12 |
发明(设计)人: | 包敬恒 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06T13/00 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏角色待机动画生成方法及装置,其中所述游戏角色待机动画生成方法包括:获取游戏角色的待机动作标识;根据所述待机动作标识在预设的第一配置表中获取对应的动作序列标识,其中,所述第一配置表用于存储与所述待机动作标识对应的至少一个动作序列标识;根据所述动作序列标识在预设的第二配置表中获取对应的动作序列,其中,所述第二配置表用于存储动作序列标识对应的动作序列;根据所述动作序列生成对应的待机动画。通过动作序列将多个动作结合形成动作组合,可以使待机动画播放特定的动作内容,进一步丰富了待机动画,提高了游戏画面的表现力。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 角色 待机 动画 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
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