[发明专利]游戏同步方法、游戏客户端、计算机存储介质及电子设备有效
申请号: | 201911365032.0 | 申请日: | 2019-12-26 |
公开(公告)号: | CN111135558B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 尚乐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/52;A63F13/69 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及计算机技术领域,提供了一种游戏同步方法、游戏客户端、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:获取游戏操作指令,根据游戏操作指令确定当前客户端的屏幕的中心点坐标在游戏场景中的真实坐标;查询真实坐标在预设游戏场景区域划分中的区域标识,根据区域标识确定真实坐标的目标区域;获取客户端的缓存中的目标区域的信息,以根据目标区域的信息渲染游戏场景,从而实现游戏的同步。本发明的技术方案可以将游戏场景同步的复杂计算由服务器分散到各个客户端,从而有效的减少了服务器的计算负荷,提升了服务器的性能,增加了服务器容纳的在线人数数量,进一步提升了用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 同步 方法 客户端 计算机 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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