[发明专利]一种基于游戏的技能创建方法、装置、服务器及介质有效
| 申请号: | 201911361238.6 | 申请日: | 2019-12-25 |
| 公开(公告)号: | CN111111201B | 公开(公告)日: | 2023-09-08 |
| 发明(设计)人: | 王选易 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于游戏的技能创建方法、装置、服务器及介质,该方法配置于服务器中,包括:获取至少一种类型的数据作为数据类,并对数据类进行处理,得到与数据类相对应的目标数据值;基于目标应用程序确定与目标角色相关联的关联信息;其中,关联信息中包括与目标角色相对应的技能触发时间、与不同技能对应的逻辑条件,以及与不同技能对应的执行任务;基于目标数据值,以及关联信息,创建目标游戏中与各个角色以及buff对应的技能属性信息。本实施例的技术方案,实现了快速便捷的确定与各个角色对应的角色属性信息,避免了代码编写完成后,需要重新编译存在浪费时间的技术效果。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 游戏 技能 创建 方法 装置 服务器 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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