[发明专利]一种2D CG动画混制方法在审
| 申请号: | 201911220996.6 | 申请日: | 2019-12-03 |
| 公开(公告)号: | CN111369654A | 公开(公告)日: | 2020-07-03 |
| 发明(设计)人: | 熊可;陈睿;杨科 | 申请(专利权)人: | 北京视美精典影业有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80;G06T13/20;G06T15/60 |
| 代理公司: | 重庆晟轩知识产权代理事务所(普通合伙) 50238 | 代理人: | 杨晓磊 |
| 地址: | 100026 北京市朝阳区光*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种2D CG动画混制方法,包括以下步骤:S1:构建2D模型;S2:向2D模型中导入角色3D模型,并构建角色3D模型与2D模型之间的关联关系,得到初步融合模型;S3:向初步融合模型中导入场景3D模型,并构建场景3D模型与初步融合模型之间的关联关系,得到融合模型;S4:对融合模型进行实时3D渲染,得到初步2D动画;S5:通过对初步2D动画进行后期合成处理,得到2D动画。有益效果:不仅改变了传统2D动画制作的流程,从根源上解决了2D动画绘制过程中的镜头表现方式单一、制作短板的问题,而且还通过3D渲染技术,有效增加了动画的画面光影和立体感,从观感上提升了传统2D动画的品质。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 cg 动画 方法 | ||
【主权项】:
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