[发明专利]一种角色控制的方法、模型训练的方法以及相关装置有效
申请号: | 201911142931.4 | 申请日: | 2019-11-20 |
公开(公告)号: | CN110930483B | 公开(公告)日: | 2020-11-24 |
发明(设计)人: | 张榕;曾子骄 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;A63F13/55;A63F13/60 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 吴磊 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种角色控制的方法,包括:获取目标角色在第一时刻的第一状态信息,其中,目标角色包括M个关节,第一状态信息用于表示M个关节的信息;基于第一状态信息,通过状态预测模型获取目标角色在第二时刻的第一动作信息,第一动作信息用于表示(M‑1)个关节的信息;根据第一动作信息获取第一力矩,其中,第一力矩包括(M‑1)个关节中每个关节在第二时刻下的力矩;基于第一力矩,通过物理引擎控制目标角色执行第一动作。本申请还公开了一种模型训练的方法。本申请能够根据动作信息计算出作用于角色各个关节的力矩,进而在物理引擎中基于力矩对角色进行控制,从而生成逼真的动作序列,提升了角色的动作效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 角色 控制 方法 模型 训练 以及 相关 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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