[发明专利]游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质有效
| 申请号: | 201911057056.X | 申请日: | 2019-10-31 |
| 公开(公告)号: | CN111013132B | 公开(公告)日: | 2023-09-19 |
| 发明(设计)人: | 张兰 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/71 |
| 代理公司: | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成丽杰 |
| 地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:获取目标终端发送的事件信息,其中,所述目标终端为游戏区块链系统中运行目标应用程序的终端;基于预设的第一贡献计算规则和所述事件信息,计算所述目标终端的奖励数据;广播所述事件信息和所述奖励数据,并将所述事件信息和所述奖励数据封装成为数据区块。通过将闲置的终端进行集合,构成游戏区块链系统中的处理节点,每个处理节点均能够对用户指定的应用程序进行运行产生运行结果。因此,由终端组成的游戏区块链系统,合理的利用了现有闲置资源进行区块链云端的搭建,大大节约了成本提高了运算的速率。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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