[发明专利]一种多角色同一虚拟场景互动的主播系统及实现方法在审
| 申请号: | 201910807492.8 | 申请日: | 2019-08-29 |
| 公开(公告)号: | CN110493628A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
| 发明(设计)人: | 陈坚 | 申请(专利权)人: | 广州创幻数码科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/43 | 分类号: | H04N21/43;H04N21/431;H04N21/4788;H04N21/64 |
| 代理公司: | 44253 广州致信伟盛知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李东来<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
| 地址: | 510650 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种多角色同一虚拟场景互动的主播系统及实现方法,接收端单元,创建接收端口,接收连接请求,并分配角色模型数据至输出端单元,获取输出端单元返回的角色数据,并分配至接收端单元角色动作控制器内,并设置背景参数和输出最终效果画面;输出端单元,通过输入接收端单元的IP地址,发送连接请求,获取请求中的请求参数,通过请求后,输出端单元角色动作控制器向接收端单元输出角色数据。本发明通过接收端单元创建接收端口,局域网将多台主机的角色同时汇集到同一个虚拟场景中,以方便实现角色间互动及渲染主机的最终画面的效果。 | ||
| 搜索关键词: | 接收端 输出端 角色动作 角色数据 接收端口 连接请求 虚拟场景 控制器 互动 角色 主机 背景参数 单元创建 获取请求 角色模型 请求参数 输入接收 效果画面 主播系统 最终画面 输出 分配 局域网 渲染 发送 返回 创建 | ||
【主权项】:
1.一种多角色同一虚拟场景互动的主播系统,其特征在于,包括接收端单元,创建接收端口,接收连接请求,并分配角色模型数据至输出端单元,获取输出端单元返回的角色数据,并分配至接收端单元角色动作控制器内,并设置背景参数和输出最终效果画面;输出端单元,通过输入接收端单元的IP地址,发送连接请求,获取请求中的请求参数,通过请求后,输出端单元角色动作控制器向接收端单元输出角色数据。/n
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