[发明专利]一种编队控制方法、装置、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 201910799596.9 | 申请日: | 2019-08-28 |
公开(公告)号: | CN110404257B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 欧阳炫 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/2145;A63F13/795;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种编队控制方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:响应针对图形用户界面的选择操作,从虚拟单位中选中目标虚拟单位;响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,将所述目标虚拟单位编入第一编队;响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,选中第二编队对应的虚拟单位,所述第一编队和所述第二编队的编号相邻。采用上述方案,无需占用图形用户界面来设置用于实现编队操作的虚拟操作按钮等交互空间,避免了对图形用户界面中游戏画面的遮挡,能够最大化利用图形用户界面,又由于采用滑动操作进行编队控制,因此还能够提升人机交互的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 编队 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种编队控制方法,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面显示的内容包含至少部分的游戏场景以及虚拟单位,所述方法包括:响应针对所述图形用户界面的选择操作,从所述虚拟单位中选中目标虚拟单位;响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,将所述目标虚拟单位编入第一编队;响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,选中第二编队对应的虚拟单位,所述第一编队和所述第二编队的编号相邻。
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