[发明专利]一种编队控制方法、装置、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 201910799596.9 | 申请日: | 2019-08-28 |
公开(公告)号: | CN110404257B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 欧阳炫 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/2145;A63F13/795;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 编队 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种编队控制方法,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面显示的内容包含至少部分的游戏场景以及虚拟单位,所述方法包括:
响应针对所述图形用户界面的选择操作,从所述虚拟单位中选中目标虚拟单位;
响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,将所述目标虚拟单位编入第一编队;其中,所述响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,将所述目标虚拟单位编入第一编队包括:响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,按照预设的编队顺序以及预设的变更步长,在所述第一滑动操作的滑动参数信息的变化值每达到一次所述变更步长时,变更一次编队编号;响应所述第一滑动操作的结束,将最后变更后的编队编号作为对所述目标虚拟单位进行编队后的第一编队的编号,所述滑动参数信息包括滑动的距离和/或时长;
响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,选中第二编队对应的虚拟单位,所述第一编队和所述第二编队的编号相邻;其中,所述响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,选中第二编队对应的虚拟单位包括:响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,按照预设的编队切换顺序以及预设的变更步长,在所述第二滑动操作的滑动参数信息的变化值每达到一次所述变更步长时,切换一次当前选中的目标编队的虚拟单位;响应所述第二滑动操作的结束,将最后切换到的目标编队的虚拟单位作为当前选中的第二编队的虚拟单位。
2.根据权利要求1所述的编队控制方法,其特征在于,所述响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,将所述目标虚拟单位编入第一编队,包括:
响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,根据预设的编队顺序,将所述目标虚拟单位编入第一编队。
3.根据权利要求1所述的编队控制方法,其特征在于,所述响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,选中第二编队对应的虚拟单位,包括:
响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,根据预设的编队切换顺序,由当前选中的第一编队的虚拟单位切换至选中所述第二编队的虚拟单位。
4.根据权利要求1所述的编队控制方法,其特征在于,所述响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,将所述目标虚拟单位编入第一编队,包括:
响应作用于所述图形用户界面的第一滑动操作,根据所述第一滑动操作的滑动参数信息,将所述目标虚拟单位编入第一编队。
5.根据权利要求1所述的编队控制方法,其特征在于,所述响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,选中第二编队对应的虚拟单位,包括:
响应作用于所述图形用户界面的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作的滑动参数信息,由当前选中的第一编队的虚拟单位切换至选中所述第二编队的虚拟单位。
6.根据权利要求1所述的编队控制方法,其特征在于,所述第一滑动操作和第二滑动操作的滑动方向不同。
7.根据权利要求6所述的编队控制方法,其特征在于,所述第一滑动操作为向左滑动,第二滑动操作为向右滑动;或者,
所述第一滑动操作为向右滑动,第二滑动操作为向左滑动。
8.根据权利要求1所述的编队控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应作用于所述图形用户界面显示的所述虚拟单位的第三滑动操作,移动所述虚拟单位。
9.根据权利要求1所述的编队控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应作用于所述图形用户界面中预设区域的第四滑动操作,调整所述图形用户界面中显示的所述游戏场景的呈现视野。
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