[发明专利]全球同服游戏系统、数据同步方法、电子设备及介质有效

专利信息
申请号: 201910716479.1 申请日: 2019-08-05
公开(公告)号: CN110354491B 公开(公告)日: 2023-08-08
发明(设计)人: 曾珊;陈介松 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/35 分类号: A63F13/35;A63F13/52;A63F13/79
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 代理人: 杨俊辉;刘芳
地址: 310052 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明实施例提供一种全球同服游戏系统、数据同步方法、电子设备及介质,该方法包括:第一区服务器、第二区服务器以及同步数据模块,其中,第一区服务器与第二区服务器通过同步数据模块进行通信连接,而同步数据模块用于对第一区服务器和第二区服务器中的游戏数据进行同步,以使第一区服务器和第二区服务器中的游戏数据保持一致。通过本发明实施例提供的方法中,使得不同区域服务器的玩家在需要访问获取跨区域数据时,可以直接从本地直接获取相应的游戏数据,从而在支持玩家跨区域进行数据访问的同时,大大提高了玩家数据访问的速率。
搜索关键词: 全球 游戏 系统 数据 同步 方法 电子设备 介质
【主权项】:
1.一种全球同服游戏系统,其特征在于,包括:第一区服务器、第二区服务器以及同步数据模块;所述第一区服务器与所述第二区服务器通过所述同步数据模块进行通信连接;所述同步数据模块用于对所述第一区服务器和所述第二区服务器中的游戏数据进行同步,以使所述第一区服务器和所述第二区服务器中的所述游戏数据保持一致。
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