[发明专利]虚拟单位组队控制方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910691072.8 | 申请日: | 2019-07-29 |
公开(公告)号: | CN110420459B | 公开(公告)日: | 2023-06-13 |
发明(设计)人: | 党向前 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/822 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供的虚拟单位组队控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过在游戏的图形用户界面上提供至少一个类控件,每个类控件用于指示游戏中的一类虚拟单位;响应类选择操作,从至少一个类控件中确定目标类控件;响应单位选择操作,从目标类控件指示的虚拟单位中确定目标虚拟单位;响应组队操作将目标虚拟单位组成虚拟编队,并在目标类控件的预设范围呈现组队标识;响应控制操作,控制虚拟编队的虚拟单位执行相应的游戏指令,从而使得在对游戏的虚拟单位操作过程中,通过提供与每一虚拟单位类型相应的类控件,以供玩家通过触发类控件进行相应的虚拟单位组队操作和组队虚拟单位的控制操作,减少玩家误操作和误触发的概率,提高玩家的操作体验。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 单位 组队 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟单位组队控制方法,其特征在于,包括:在游戏的图形用户界面上提供至少一个类控件,每个所述类控件用于指示游戏中的一类虚拟单位;响应类选择操作,从所述至少一个类控件中确定目标类控件;响应单位选择操作,从所述目标类控件指示的虚拟单位中确定目标虚拟单位;响应组队操作将所述目标虚拟单位组成虚拟编队,并在所述目标类控件的预设范围呈现组队标识;响应控制操作控制所述虚拟编队的虚拟单位执行相应的游戏指令。
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