[发明专利]游戏中技能的切换方法及装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 201910047128.6 | 申请日: | 2019-01-18 |
公开(公告)号: | CN109800047B | 公开(公告)日: | 2022-03-18 |
发明(设计)人: | 苗清博 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/533;A63F13/55 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种游戏中技能的切换方法及装置、介质及电子设备,所述游戏中技能的切换方法包括:响应于对两个虚拟移动控件中第一虚拟移动控件的第一触控操作,根据第一触控操作控制预设虚拟角色移动,并在技能操作区域显示技能指示区域中包含的所述两组虚拟技能控件中与第一虚拟移动控件对应的第一组虚拟技能控件;响应于对两个虚拟移动控件中第二虚拟移动控件的第二触控操作,根据第二触控操作控制预设虚拟角色移动,并在技能操作区域显示第二虚拟移动控件对应的第二组虚拟技能控件。本公开的技术方案能够减少虚拟技能控件在图形用户界面上占用的空间,进而减少误操的可能性,同时也提升了查找特定技能的速度和准确性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 技能 切换 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中技能的切换方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,其特征在于,在所述图形用户界面中提供一预设虚拟角色、一移动控制区域、一技能指示区域以及一技能操作区域,其中,所述移动控制区域中包含至少两个虚拟移动控件,所述技能指示区域中包含至少两组虚拟技能控件的指示信息,所述技能操作区域中包含所述两组虚拟技能控件中的其中一组虚拟技能控件,所述方法包括:响应于对所述两个虚拟移动控件中的第一虚拟移动控件的第一触控操作时,根据所述第一触控操作控制所述预设虚拟角色的移动,并在所述技能操作区域显示所述技能指示区域中包含的所述两组虚拟技能控件中与所述第一虚拟移动控件对应的第一组虚拟技能控件;响应于对所述两个虚拟移动控件中的第二虚拟移动控件的第二触控操作时,根据所述第二触控操作控制所述预设虚拟角色的移动,并在所述技能操作区域显示所述技能指示区域中包含的所述两组虚拟技能控件中与所述第二虚拟移动控件对应的第二组虚拟技能控件。
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