[发明专利]高品质分层深度图像纹理光栅化在审
申请号: | 201880036412.7 | 申请日: | 2018-08-31 |
公开(公告)号: | CN110709893A | 公开(公告)日: | 2020-01-17 |
发明(设计)人: | 曼弗雷德·恩斯特;西尔维乌·博拉茨 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T15/20 |
代理公司: | 11219 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 周亚荣;邓聪惠 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 在一个总的方面,一种方法可以包括组合分区多边形和生成的纹理映射,以形成用于在虚拟现实空间中进行三维渲染的场景的模型。纹理映射的生成可以包括将分区多边形中的分层深度图像样本投影到源相机窗口空间中的点,将该点投影回分区多边形中来作为表面元素(surfel),将surfel投影到目标相机窗口空间中的surfel占据区,将surfel占据区覆盖的像素中包括的子像素样本从目标相机窗口空间投影到分区多边形,将子像素样本从分区多边形投影到源相机窗口空间中,并基于样本在源相机窗口空间中的位置来对每个子像素样本应用颜色权重。 | ||
搜索关键词: | 窗口空间 样本 子像素 分区 相机 目标相机 纹理映射 投影 分层深度图像 虚拟现实空间 多边形投影 表面元素 样本投影 应用颜色 组合分区 点投影 占据 权重 像素 三维 渲染 场景 覆盖 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实施的方法,包括:/n由计算系统生成分区多边形的纹理映射,包括:/n将分区多边形中的分层深度图像(LDI)样本投影到源相机窗口空间中的点;/n将所述源相机窗口空间中的所述点投影回所述分区多边形中来作为表面元素(surfel),所述surfel具有在所述分区多边形中的所述LDI样本的位置处的相关联的颜色;/n将所述分区多边形中的所述surfel投影到目标相机窗口空间中的surfel占据区,所述surfel占据区覆盖所述目标相机窗口空间的图像平面中所包括的至少一个像素;/n将所述至少一个像素中所包括的多个子像素样本中的每个子像素样本从所述目标相机窗口空间投影到所述分区多边形;/n将所述多个子像素样本中的每个子像素样本从所述分区多边形投影到所述源相机窗口空间中,所述投影确定所述多个子像素样本中的每个子像素样本在所述源相机窗口空间中的位置;以及/n基于每个子像素样本在所述源相机窗口空间中的位置,将颜色权重应用于每个子像素样本;以及/n由所述计算系统组合所述分区多边形和所述纹理映射,所述组合形成用于在虚拟现实空间中实时三维(3D)渲染的场景的模型。/n
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