[发明专利]位置游戏中的对象控制系统、程序以及方法有效
申请号: | 201880024616.9 | 申请日: | 2018-03-09 |
公开(公告)号: | CN110494194B | 公开(公告)日: | 2022-02-25 |
发明(设计)人: | 中村光一;麻野一哉 | 申请(专利权)人: | 多玩国株式会社 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63F13/65;A63F13/69;A63F13/822;G06F3/01 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 范胜杰;金慧善 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明的课题在于,实现基于位置信息的位置游戏的多样化,从而进一步提高娱乐性。解决该课题的手段为,提供一种用于在虚拟世界中使对应于用户(10)的角色(C1)移动的用户接口系统,该系统具备:位置信息取得部(144),其检测用户在现实世界中的移动距离;积分发行部(38),其生成具有与位置信息取得部(144)检测出的用户的距离对应的交换价值的积分(Tp);以及游戏进展处理部(37),其根据积分(Tp)所具有的交换价值,执行使角色在虚拟世界中移动的处理,或产生与虚拟世界中的角色的移动得到的效果等同的效果的处理。 | ||
搜索关键词: | 位置 游戏 中的 对象 控制系统 程序 以及 方法 | ||
【主权项】:
1.一种位置游戏中的对象控制系统,其使虚拟世界的角色与用户在现实世界中的移动联动地移动,其特征在于,该对象控制系统具备:/n检测单元,其检测上述用户在上述现实世界中的移动距离;/n价值信息生成单元,其生成具有与上述检测单元检测出的上述用户的距离对应的交换价值的价值信息;以及/n虚拟移动处理单元,其根据上述价值信息所具有的交换价值,执行使上述角色在上述虚拟世界中移动的处理,或产生与通过上述虚拟世界中的上述角色的移动得到的效果等同的效果的处理。/n
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