[发明专利]一种基于社交平台的小游戏作弊识别方法、装置、服务器在审
申请号: | 201811535469.X | 申请日: | 2018-12-14 |
公开(公告)号: | CN109663363A | 公开(公告)日: | 2019-04-23 |
发明(设计)人: | 张涛 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 武媛;吕学文 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种基于社交平台的小游戏作弊识别方法、装置、服务器。小游戏作弊识别方法,包括:获取待识别游戏操作信息,所述待识别游戏操作信息为第一用户指示的异常游戏操作信息,所述待识别游戏操作信息包括至少两个待识别用户的游戏操作信息;所述至少两个待识别用户包括第一待识别用户和第二待识别用户;判断第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系;当第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系满足预设关系时,确定第一待识别用户和第二待识别用户为作弊用户。本发明实施例具有如下优点:省却了人工认定作弊用户所需的人工、时间,提高了作弊用户的识别效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏操作 作弊 小游戏 社交关系 社交平台 服务器 手机游戏 用户指示 预设关系 | ||
【主权项】:
1.一种基于社交平台的小游戏作弊识别方法,其特征在于,包括:获取待识别游戏操作信息,所述待识别游戏操作信息为第一用户指示的异常游戏操作信息,所述待识别游戏操作信息包括至少两个待识别用户的游戏操作信息;所述至少两个待识别用户包括第一待识别用户和第二待识别用户;判断第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系;当第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系满足预设关系时,确定第一待识别用户和第二待识别用户为作弊用户。
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