[发明专利]一种基于社交平台的小游戏作弊识别方法、装置、服务器在审
申请号: | 201811535469.X | 申请日: | 2018-12-14 |
公开(公告)号: | CN109663363A | 公开(公告)日: | 2019-04-23 |
发明(设计)人: | 张涛 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 武媛;吕学文 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏操作 作弊 小游戏 社交关系 社交平台 服务器 手机游戏 用户指示 预设关系 | ||
1.一种基于社交平台的小游戏作弊识别方法,其特征在于,包括:
获取待识别游戏操作信息,所述待识别游戏操作信息为第一用户指示的异常游戏操作信息,所述待识别游戏操作信息包括至少两个待识别用户的游戏操作信息;所述至少两个待识别用户包括第一待识别用户和第二待识别用户;
判断第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系;
当第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系满足预设关系时,确定第一待识别用户和第二待识别用户为作弊用户。
2.根据权利要求1所述的小游戏作弊识别方法,其特征在于,第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系满足预设关系包括:第一待识别用户和第二待识别用户为线下好友。
3.根据权利要求2所述的小游戏作弊识别方法,其特征在于,第一待识别用户和第二待识别用户为线下好友包括以下任一种:
第一待识别用户和第二待识别用户为同学、第一待识别用户和第二待识别用户为同事、第一待识别用户和第二待识别用户为亲属。
4.根据权利要求1所述的小游戏作弊识别方法,其特征在于,所述小游戏作弊识别方法还包括:
获取第一待识别用户的位置信息和第二待识别用户的位置信息;
当第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系满足预设关系时,确定第一待识别用户和第二待识别用户为作弊用户包括:
当第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系满足预设关系时,且当第一待识别用户的位置信息和第二待识别用户的位置信息满足预设条件时,确定第一待识别用户和第二待识别用户为作弊用户。
5.根据权利要求4所述的小游戏作弊识别方法,其特征在于,第一待识别用户的位置信息和第二待识别用户的位置信息为以下任一种:
地理位置信息、网络地址信息。
6.根据权利要求5所述的小游戏作弊识别方法,其特征在于,所述获取第一待识别用户的位置信息和第二待识别用户的位置信息包括:
从第一待识别用户的终端接收第一待识别用户的地理位置信息和从第二待识别用户的终端接收第二待识别用户的地理位置信息;第一待识别用户的地理位置信息为第一待识别用户的终端定位得到的信息,第二待识别用户的地理位置信息为第二待识别用户的终端定位得到的信息。
7.根据权利要求5所述的小游戏作弊识别方法,其特征在于,所述网络地址信息为局域网地址信息。
8.根据权利要求1所述的小游戏作弊识别方法,其特征在于,所述社交平台为微信,所述小游戏为微信小程序。
9.一种基于社交平台的小游戏作弊识别装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取待识别游戏操作信息,所述待识别游戏操作信息为第一用户指示的异常游戏操作信息,所述待识别游戏操作信息包括至少两个待识别用户的游戏操作信息;所述至少两个待识别用户包括第一待识别用户和第二待识别用户;
判断单元,用于判断第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系;
确定单元,用于当第一待识别用户和第二待识别用户之间的社交关系满足预设关系时,确定第一待识别用户和第二待识别用户为作弊用户。
10.一种社交平台服务器,其特征在于,包括处理器和存储器;其中,
所述存储器存储代码;
所述处理器执行所述代码,用于执行权利要求1-8任一项所述的小游戏作弊识别方法。
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