[发明专利]面向游戏直播场景的精彩时刻实时识别与预录制方法有效

专利信息
申请号: 201811523869.9 申请日: 2018-12-13
公开(公告)号: CN109672899B 公开(公告)日: 2020-11-03
发明(设计)人: 张晖;叶子皓 申请(专利权)人: 南京邮电大学
主分类号: H04N21/2187 分类号: H04N21/2187;H04N21/433;H04N21/44;A63F13/45;A63F13/52
代理公司: 南京苏科专利代理有限责任公司 32102 代理人: 姚姣阳
地址: 210003 江苏*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明揭示了一种面向游戏直播场景的精彩时刻实时识别与预录制方法,包括如下步骤:S1、直播开始后,设置视频缓存池,对直播视频流进行缓存;S2、对直播内容进行区域划分;S3、为各区域设置各自的打分模式及精彩程度加权系数,使用精彩时刻识别系统对各个区内的精彩程度打分;S4、通过加权统计后得到当前画面的精彩得分,识别精彩时刻;S5、识别到精彩时刻后触发预录制系统,录制直播内容,直至达到录制结束标准后停止录制并储存已录制内容。本发明通过对人工智能及图像识别技术的合理利用,免除了现有技术中人工剪辑和后期制作的作业负担,克服了视频制作过程中对人工操作的依赖,降低了制作成本。
搜索关键词: 面向 游戏 直播 场景 精彩 时刻 实时 识别 录制 方法
【主权项】:
1.一种面向游戏直播场景的精彩时刻实时识别与预录制方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、直播开始后,在储存区域设置一个视频缓存池,对直播视频流进行缓存;S2、对直播内容进行区域划分;S3、为划分出各个区域设置各自的打分模式以及精彩程度加权系数,使用精彩时刻识别系统从多个维度对各个区内的精彩程度打分;S4、对各个区域进行实时识别和打分后,通过加权统计后得到当前画面的精彩得分,当精彩得分符合精彩时刻评判标准后将当前画面识别为精彩时刻;S5、识别到精彩时刻后触发预录制系统,预录制系统将缓存池中的内容取出并在其后继续录制直播内容,直至达到录制结束标准后停止对直播内容的录制并储存已录制内容。
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