[发明专利]基于游戏空间的游戏应用添加方法、终端及存储介质有效
申请号: | 201811469540.9 | 申请日: | 2018-11-28 |
公开(公告)号: | CN109901882B | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
发明(设计)人: | 廖松茂 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F16/903 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于游戏空间的游戏应用添加方法、终端及存储介质,基于游戏空间的游戏应用添加方法通过当监测到游戏应用正在安装时,获取游戏空间当前的状态情况信息,进而根据获取到的状态情况信息和预设状态情况信息与添加策略关系表确定游戏应用的添加策略,进一步基于确定的添加策略将游戏应用添加至游戏空间中,解决了现有技术中无法准确将游戏应用添加至游戏空间中,造成用户体验度低的问题。本发明还公开了一种终端及存储介质,通过实施上述方案,实现了将游戏应用准确添加至游戏空间中,大大提高了用户的体验满意度。 | ||
搜索关键词: | 基于 游戏 空间 应用 添加 方法 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种基于游戏空间的游戏应用添加方法,其特征在于,所述基于游戏空间的游戏应用添加方法包括:当监测到游戏应用正在安装时,获取游戏空间当前的状态情况信息;根据获取到的所述状态情况信息和预设状态情况信息与添加策略关系表确定所述游戏应用的添加策略;基于确定的所述添加策略将所述游戏应用添加至所述游戏空间中。
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