[发明专利]基于开发配置表的游戏数据生成方法、装置和存储介质在审
申请号: | 201811448608.5 | 申请日: | 2018-11-29 |
公开(公告)号: | CN109582390A | 公开(公告)日: | 2019-04-05 |
发明(设计)人: | 李杰;覃延飞 | 申请(专利权)人: | 上海哔哩哔哩科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F8/41 |
代理公司: | 上海大视知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 31314 | 代理人: | 顾小伟;蔡沅 |
地址: | 200433 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于游戏开发配置表的游戏数据生成方法、装置和存储介质,属于互联网技术领域。方法包括:将本地二进制数据以结构体类型存储,生成游戏开发配置表;对游戏开发配置表进行编译,得到序列化二进制流数据;解析序列化二进制流数据,生成游戏数据;装置包括处理器和存储器,存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,实现上述基于游戏开发配置表的游戏数据生成方法;所述介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现上述基于游戏开发配置表的游戏数据生成方法。与现有技术相比,本发明具有数据解析速度快以及用户体验效果好等优点。 | ||
搜索关键词: | 配置表 游戏开发 游戏数据 计算机程序 处理器执行 存储介质 二进制流 存储器 存储 序列化 二进制数据 互联网技术 结构体类型 数据解析 用户体验 处理器 编译 解析 开发 | ||
【主权项】:
1.一种基于游戏开发配置表的游戏数据生成方法,其特征在于,所述的方法包括以下步骤:(1)将本地二进制数据以结构体类型存储,生成游戏开发配置表;(2)对所述的游戏开发配置表进行编译,得到序列化二进制流数据;(3)解析所述的序列化二进制流数据,生成游戏数据。
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