[发明专利]一种面向对象模式的游戏系统有效
| 申请号: | 201811280268.X | 申请日: | 2018-10-30 |
| 公开(公告)号: | CN109491644B | 公开(公告)日: | 2022-08-02 |
| 发明(设计)人: | 甘文君 | 申请(专利权)人: | 甘文君 |
| 主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/65;A63F13/822;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 武媛;吕学文 |
| 地址: | 430000 湖北省武*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | 本发明实施例公开了一种面向对象模式的游戏系统。应用于服务端的游戏系统包括:第一资源库,用于存储对象化的资源文件;数据库,用于存储对象表,其中,对象表的记录与对象化的资源文件一一对应;第一合成子系统,用于根据第一资源库的资源文件和数据库的对象表发布成品表以根据成品表形成能够传输至客户端并在客户端进行显示的第一游戏成品。本发明实施例的面向对象模式的游戏系统,由于第一资源库中存储的资源文件均为对象化(组件化)的,可以供后续第一合成子系统和第二合成子系统在服务端和客户端进行灵活的交互式组装和配置,产生第二游戏成品,从而能够实现高自由度的游戏系统。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 面向 对象 模式 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1.一种面向对象模式的游戏系统,其应用于服务端,其特征在于,包括:第一资源库,用于存储对象化的资源文件;数据库,用于存储对象表,其中,对象表的记录与对象化的资源文件一一对应;第一合成子系统,用于根据第一资源库的资源文件和数据库的对象表发布成品表以根据成品表形成能够传输至客户端并在客户端进行显示的第一游戏成品。
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