[发明专利]一种游戏场景中的阴影处理方法及装置及终端设备在审
申请号: | 201811177864.5 | 申请日: | 2018-10-10 |
公开(公告)号: | CN109410300A | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 宋大伟;邹黎盛 | 申请(专利权)人: | 苏州好玩友网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04;G06T15/60 |
代理公司: | 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) 11400 | 代理人: | 邢若兰;高之波 |
地址: | 215000 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏场景中的阴影处理方法,包括以下步骤:读取游戏场景物体;判断所述游戏场景物体是否已绑有阴影贴图;当所述游戏场景物体已经绑有阴影贴图,则将所述已绑有的阴影贴图添加至阴影管理器中进行绘制;判断摄像机和光源位置是否有变化;当所述摄像机和光源位置没有发生变化,则结束。对场景中的摄像机角度和光源角度进行检听,当二者有所变化时,对阴影贴图进行一定的拉伸变化,产生阴影的投影感,增强阴影效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏场景 阴影 贴图 摄像机 光源位置 阴影处理 读取 阴影效果 终端设备 管理器 拉伸 光源 投影 绘制 场景 | ||
【主权项】:
1.一种游戏场景中的阴影处理方法,其特征在于,包括以下步骤:读取游戏场景物体;判断所述游戏场景物体是否已绑有阴影贴图;当所述游戏场景物体已经绑有阴影贴图,则将所述已绑有的阴影贴图添加至阴影管理器中进行绘制;判断摄像机和光源位置是否有变化;当所述摄像机和光源位置没有发生变化,则结束。
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