[发明专利]一种游戏处理方法及装置在审
| 申请号: | 201811176932.6 | 申请日: | 2018-10-10 |
| 公开(公告)号: | CN109011557A | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
| 发明(设计)人: | 李宣霖 | 申请(专利权)人: | 重庆第二师范学院;教育部学校规划建设发展中心 |
| 主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/213;A63F13/25;A63F13/428 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 王文红 |
| 地址: | 400000*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供的一种游戏处理方法及装置,属于教学游戏领域。该方法包括:获取佩戴在幼儿园学生手上的手环所采集的所述幼儿园学生的心率数据和所述手环的标识信息以及采集所述幼儿园学生的表情数据;根据所述标识信息确定所述幼儿园学生的年龄;根据所述心率数据、年龄和所述表情数据确定对应的目标游戏;根据所述目标游戏确定投影位置,并将所述目标游戏投影至所述投影位置,以使所述幼儿园学生加入所投影的所述目标游戏。从而通过先确定出适合学生玩的游戏类型后,再根据学生的心率数据和表情数据共同确定具体的游戏,从而为学生推荐最合适的游戏,进而有效提高学生的参与性以及进一步加强游戏所得到的效果。 | ||
| 搜索关键词: | 幼儿园学生 目标游戏 表情数据 心率数据 标识信息 投影位置 游戏处理 手环 游戏 学生 投影 采集 教学游戏 游戏类型 佩戴 | ||
【主权项】:
1.一种游戏处理方法,其特征在于,包括:获取佩戴在幼儿园学生手上的手环所采集的所述幼儿园学生的心率数据和所述手环的标识信息以及采集所述幼儿园学生的表情数据;根据所述标识信息确定所述幼儿园学生的年龄;根据所述心率数据、年龄和所述表情数据确定对应的目标游戏;根据所述目标游戏确定投影位置,并将所述目标游戏投影至所述投影位置,以使所述幼儿园学生加入所投影的所述目标游戏。
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