[发明专利]一种网页游戏的响应方法在审
申请号: | 201810819546.8 | 申请日: | 2018-07-24 |
公开(公告)号: | CN109045700A | 公开(公告)日: | 2018-12-21 |
发明(设计)人: | 张明明 | 申请(专利权)人: | 合肥爱玩动漫有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70;A63F13/71;A63F13/792;H04L29/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 230000 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种网页游戏的响应方法,所述响应方法包括:获取用户通过网页游戏登录的账号信息,并将所述账号信息发送到网页游戏中心服务器进行验证;验证通过后,向用户展示网页游戏对象和微客户端游戏对象的登录入口,其中,微客户端为将网页游戏集成为单独的客户端窗口进行登录,网页游戏为在网页浏览器上加载游戏组件进行登录;若检测用户通过网页游戏对象登录,则在游戏场景内向用户推荐微客户端下载和微客户端奖励。本发明通过对网页登录为微客户端登录的数据进行获取和管理,能实时捕获不同登录方式的实时在线人数,同时对不同登录方式的游戏玩家进行奖励,增强了游戏的引导性和趣味性。 | ||
搜索关键词: | 网页游戏 登录 客户端 登录方式 账号信息 响应 实时在线人数 客户端登录 客户端游戏 网页浏览器 中心服务器 实时捕获 网页登录 验证通过 用户推荐 用户展示 游戏场景 游戏组件 游戏 引导性 加载 奖励 下载 验证 检测 管理 | ||
【主权项】:
1.一种网页游戏的响应方法,其特征在于,所述响应方法包括:获取用户通过网页游戏登录的账号信息,并将所述账号信息发送到网页游戏中心服务器进行验证;验证通过后,向用户展示网页游戏对象和微客户端游戏对象的登录入口,其中,微客户端为将网页游戏集成为单独的客户端窗口进行登录,网页游戏为在网页浏览器上加载游戏组件进行登录;若检测用户通过网页游戏对象登录,则在游戏场景内向用户推荐微客户端下载和微客户端奖励。
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