[发明专利]可变注视取向虚拟环境中的触觉维度在审
申请号: | 201810648732.X | 申请日: | 2018-06-22 |
公开(公告)号: | CN109116979A | 公开(公告)日: | 2019-01-01 |
发明(设计)人: | J·C·罗素;W·S·莱茵;S·阿塔里 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 刘玉洁 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本申请涉及可变注视取向虚拟环境中的触觉维度。呈现了在虚拟环境中使用触觉维度生成触觉效果的方法和系统。该方法包括识别虚拟环境内的兴趣点并基于该兴趣点生成多个触觉维度。触觉维度定义兴趣点区域。另外,确定用户的注视取向,并且基于该注视取向,确定指向兴趣点区域的用户注视的量。如果指向兴趣点区域的用户注视的量低于阈值量,则生成触觉效果。 | ||
搜索关键词: | 兴趣点 触觉 维度 注视 虚拟环境 取向 触觉效果 可变 指向 阈值量 申请 | ||
【主权项】:
1.一种在虚拟环境中提供触觉效果的方法,包括:识别所述虚拟环境内的兴趣点;基于所述兴趣点生成多个触觉维度,其中所述多个触觉维度定义兴趣点区域;确定注视取向;基于所述注视取向来确定指向所述兴趣点区域的注视量;以及如果指向所述兴趣点区域的注视量等于或低于阈值量,则生成触觉效果。
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