[发明专利]可变注视取向虚拟环境中的触觉维度在审
申请号: | 201810648732.X | 申请日: | 2018-06-22 |
公开(公告)号: | CN109116979A | 公开(公告)日: | 2019-01-01 |
发明(设计)人: | J·C·罗素;W·S·莱茵;S·阿塔里 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 刘玉洁 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 兴趣点 触觉 维度 注视 虚拟环境 取向 触觉效果 可变 指向 阈值量 申请 | ||
1.一种在虚拟环境中提供触觉效果的方法,包括:
识别所述虚拟环境内的兴趣点;
基于所述兴趣点生成多个触觉维度,其中所述多个触觉维度定义兴趣点区域;
确定注视取向;
基于所述注视取向来确定指向所述兴趣点区域的注视量;以及
如果指向所述兴趣点区域的注视量等于或低于阈值量,则生成触觉效果。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定所述注视取向是朝向还是远离所述兴趣点区域移动。
3.如权利要求2所述的方法,其中所生成的触觉效果的参数随着所述注视取向到所述兴趣点区域的距离减小而减小。
4.如权利要求2所述的方法,其中所述触觉效果的参数随着所述注视取向到所述兴趣点区域的距离增大而增大。
5.如权利要求1所述的方法,其中确定所述注视取向包括使用头戴式显示器或显示设备。
6.如权利要求1所述的方法,其中所述虚拟环境包括360度内容。
7.如权利要求1所述的方法,其中所生成的触觉效果包括多个触觉效果。
8.如权利要求7所述的方法,其中如果所述注视取向指向所述兴趣点区域的右侧,则在第一致动器处生成所述触觉效果,并且其中如果所述注视取向指向所述兴趣点区域的左侧,则在第二致动器处生成所述触觉效果。
9.如权利要求7所述的方法,其中如果所述注视取向指向所述兴趣点区域之上,则在第三致动器处生成所述触觉效果,并且其中如果所述注视取向指向所述兴趣点区域之下,则在第四致动器处生成所述触觉效果。
10.一种其上存储有指令的计算机可读介质,所述指令在由处理器执行时使所述处理器产生触觉效果,所述产生包括:
识别虚拟环境内的兴趣点;
基于所述兴趣点生成多个触觉维度,其中所述多个触觉维度定义兴趣点区域;
确定注视取向;以及
基于所述注视取向来确定指向所述兴趣点区域的注视量,其中如果指向所述兴趣点区域的注视量等于或低于阈值量,则生成触觉效果。
11.如权利要求10所述的计算机可读介质,还包括:
确定注视取向是朝向还是远离所述兴趣点区域移动。
12.如权利要求11所述的计算机可读介质,其中所生成的触觉效果的参数随着所述注视取向到所述兴趣点区域的距离减小而减小。
13.如权利要求11所述的计算机可读介质,其中,所述触觉效果的参数随着所述注视取向到所述兴趣点区域的距离增大而增大。
14.如权利要求10所述的计算机可读介质,其中确定所述注视取向包括使用头戴式显示器或显示设备。
15.如权利要求10所述的计算机可读介质,其中,所述虚拟环境包括360度内容。
16.如权利要求10所述的计算机可读介质,其中,所生成的触觉效果包括多个触觉效果。
17.一种使用触觉维度生成触觉效果的系统,包括:
兴趣点确定器,被配置为识别虚拟环境内的兴趣点;
触觉维度生成器,被配置为基于所述兴趣点生成多个触觉维度,其中所述多个触觉维度定义兴趣点区域;
注视跟踪器系统,被配置为确定注视取向并基于所述注视取向来确定指向所述兴趣点区域的注视量;以及
触觉生成器,被配置为如果指向所述兴趣点区域的注视量等于或低于阈值量则生成触觉效果。
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