[发明专利]一种干扰处理方法、移动终端及存储介质在审
申请号: | 201810246216.4 | 申请日: | 2018-03-23 |
公开(公告)号: | CN108540657A | 公开(公告)日: | 2018-09-14 |
发明(设计)人: | 张恒 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F9/54 |
代理公司: | 深圳市凯达知识产权事务所 44256 | 代理人: | 刘大弯 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种干扰处理方法,所述方法包括:获取所述移动终端当前界面上运行的应用程序;根据所述运行的应用程序判断所述移动终端是否处于游戏模式;若所述移动终处于游戏模式,则在所述游戏模式下监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和/或消息接收事件;当监控到所述目标事件时,对所述目标事件进行拦截处理,并向所述目标事件的请求方发送提醒消息。此外,本发明还公开一种移动终端。这样,能够在移动终端处于游戏模式下时检测目标事件,对检测到的目标时间进行拦截,能避免目标事件对游戏过程操作干扰,同时向目标事件的请求方发送提醒消息,让请求方及时了解通信状态,提高通信交互的效果。 | ||
搜索关键词: | 目标事件 移动终端 游戏模式 请求方 干扰处理 提醒消息 拦截 消息接收事件 应用程序判断 发送 存储介质 监控目标 接入事件 通信交互 通信状态 应用程序 游戏过程 语音业务 检测 监控 移动 | ||
【主权项】:
1.一种干扰处理方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:获取所述移动终端当前界面上运行的应用程序;根据所述运行的应用程序判断所述移动终端是否处于游戏模式;若所述移动终处于游戏模式,则在所述游戏模式下监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和/或消息接收事件;当监控到所述目标事件时,对所述目标事件进行拦截处理,并向所述目标事件的请求方发送提醒消息。
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