[发明专利]一种干扰处理方法、移动终端及存储介质在审
| 申请号: | 201810246216.4 | 申请日: | 2018-03-23 |
| 公开(公告)号: | CN108540657A | 公开(公告)日: | 2018-09-14 |
| 发明(设计)人: | 张恒 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
| 主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F9/54 |
| 代理公司: | 深圳市凯达知识产权事务所 44256 | 代理人: | 刘大弯 |
| 地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 目标事件 移动终端 游戏模式 请求方 干扰处理 提醒消息 拦截 消息接收事件 应用程序判断 发送 存储介质 监控目标 接入事件 通信交互 通信状态 应用程序 游戏过程 语音业务 检测 监控 移动 | ||
1.一种干扰处理方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
获取所述移动终端当前界面上运行的应用程序;
根据所述运行的应用程序判断所述移动终端是否处于游戏模式;
若所述移动终处于游戏模式,则在所述游戏模式下监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和/或消息接收事件;
当监控到所述目标事件时,对所述目标事件进行拦截处理,并向所述目标事件的请求方发送提醒消息。
2.如权利要求1所述的干扰处理方法,其特征在于,所述根据所述运行的应用程序判断所述移动终端是否处于游戏模式,包括:
若所述运行的应用程序为预先设置的游戏应用程序,则确定所述移动终端处于游戏模式。
3.如权利要求1所述的干扰处理方法,其特征在于,所述根据所述运行的应用程序判断所述移动终端是否处于游戏模式,包括:
若所述运行的应用程序的当前界面为视频播放界面,则确定所述移动终端处于游戏模式。
4.如权利要求1所述的干扰处理方法,其特征在于,所述向所述目标事件的请求方发送提醒消息,包括:
判断所述目标事件的请求方是否为通讯联系账户合集中的联系人;
若所述目标事件的请求方为通讯联系账户合集中的联系人,则向所述目标事件的请求方发送提醒消息,所述提醒消息用于提示所述请求方所述移动终端的用户正忙。
5.如权利要求4所述的干扰处理方法,其特征在于,所述提醒消息包括音频、视频、文本、图片及图表中的至少一种。
6.如权利要求1所述的干扰处理方法,其特征在于,所述向所述目标事件的请求方发送提醒消息,包括:
判断在预设时间内是否向所述目标事件的请求方发送所述提醒消息;
若在预设时间内未向所述目标事件的请求方发送所述提醒消息,则向所述目标事件的请求方发送所述提醒消息。
7.如权利要求1或2所述的干扰处理方法,其特征在于,所述对所述目标事件进行拦截处理之后,还包括:
记录拦截的目标事件;
确定所述拦截的目标事件的重要程度;
在所述拦截的目标事件的重要程度为预设重要程度的情况下,在所述游戏模式结束时,向所述拦截的目标事件的请求方进行通信联系。
8.如权利要求1或2所述的干扰处理方法,其特征在于,所述对所述目标事件进行拦截处理,包括:
将所述目标事件转移到预先为所述移动终端设置的备用移动终端上。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述权利要求1~8任一项所述的方法中的步骤。
10.一种存储介质,所述存储介质存储有计算机可执行的至少一个程序,其特征在于,所述至少一个程序被所述计算机执行时使所述计算机执行上述权利要求1~8任一项所述的方法中的步骤。
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