[发明专利]一种三维建模将图形连续自动转换成二维漫画角色的方法在审

专利信息
申请号: 201810127143.7 申请日: 2018-02-08
公开(公告)号: CN108257083A 公开(公告)日: 2018-07-06
发明(设计)人: 陆祎 申请(专利权)人: 上海滚滚文化传播有限公司
主分类号: G06T3/00 分类号: G06T3/00;G06T13/80
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 200001 上海市黄*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 一种三维建模将图形连续自动转换成二维漫画角色的方法,包括以下步骤:(1)读入三维模型,获取三维模型的顶点的法向量、顶点的主曲率、顶点的高斯曲率和顶点的主曲率方向;(2)将所述三维模型安放在三维空间中,绘制三维模型的边缘轮廓线,可绕旋转点和旋转轴进行三轴旋转,进行三轴调整;(3)获取与视点相关的特征线,将三维模型投影在二维动画场景中,得到二维漫画角色。
搜索关键词: 三维模型 二维 三维建模 自动转换 漫画 主曲率 角色 三维空间 曲率 三维模型投影 边缘轮廓线 二维动画 三轴调整 法向量 特征线 旋转点 旋转轴 读入 高斯 三轴 视点 绘制 场景
【主权项】:
1.一种三维建模将图形连续自动转换成二维漫画角色的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)读入三维模型,获取三维模型的顶点的法向量、顶点的主曲率、顶点的高斯曲率和顶点的主曲率方向;(2)将所述三维模型安放在三维空间中,绘制三维模型的边缘轮廓线,可绕旋转点和旋转轴进行三轴旋转,进行三轴调整;(3)获取与视点相关的特征线,将三维模型投影在二维动画场景中,得到二维漫画角色。
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