[发明专利]体量虚拟现实键盘方法、用户接口和交互在审
| 申请号: | 201780010835.7 | 申请日: | 2017-05-10 |
| 公开(公告)号: | CN108700940A | 公开(公告)日: | 2018-10-23 |
| 发明(设计)人: | 曼纽尔·克里斯蒂安·克莱蒙特;安德烈·多罗尼切夫;斯特凡·韦尔克 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 鲁山;孙志湧 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 描述了系统和方法,其包括:生成虚拟环境以供在头戴式显示设备中显示。所述虚拟环境可以包括具有被配置为接收虚拟接触的多个体量区域的至少一个三维虚拟对象。所述方法还可以包括:检测与在所述虚拟环境中在所述至少一个三维虚拟对象上执行的多个动作相对应的多个输入。每个动作对应于与至少一个被跟踪输入设备相关联的多个位置和取向。所述方法可以包括:在检测到所述多个输入的同时,针对每个动作生成多个预测模型,并且基于所述多个预测模型来确定所述至少一个被跟踪输入设备被预测为在所述多个体量区域中的哪个体量区域中虚拟地碰撞。 | ||
| 搜索关键词: | 虚拟环境 三维虚拟对象 输入设备 预测模型 头戴式显示设备 动作生成 多个动作 虚拟接触 虚拟现实 用户接口 虚拟地 跟踪 检测 取向 键盘 关联 预测 配置 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实现的方法,包括:生成虚拟环境以供在头戴式显示设备中显示,所述虚拟环境包括具有被配置为接收虚拟接触的多个体量区域的至少一个三维虚拟对象;利用处理器检测与在所述虚拟环境中在所述至少一个三维虚拟对象上执行的多个动作相对应的多个输入,每个动作对应于与至少一个被跟踪输入设备相关联的多个位置和取向;在检测到所述多个输入的同时,利用所述处理器针对每个动作生成多个预测模型;基于所述多个预测模型来确定所述至少一个被跟踪输入设备被预测为在所述多个体量区域中的哪个体量区域中虚拟地碰撞;对于每个动作,利用所述处理器将所述多个预测模型中的至少一个预测模型匹配至和与所述多个体量区域中的至少一个体量区域的虚拟碰撞相对应的轨迹,并且响应于匹配所述至少一个预测模型,执行与所述至少一个预测模型相关联的动作;以及在所述头戴式显示设备的显示器中提供输出,所述输出包括与在所述多个体量区域中的所述至少一个体量区域中的所述虚拟碰撞相对应的文本字符。
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