[发明专利]体量虚拟现实键盘方法、用户接口和交互在审
| 申请号: | 201780010835.7 | 申请日: | 2017-05-10 |
| 公开(公告)号: | CN108700940A | 公开(公告)日: | 2018-10-23 |
| 发明(设计)人: | 曼纽尔·克里斯蒂安·克莱蒙特;安德烈·多罗尼切夫;斯特凡·韦尔克 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 鲁山;孙志湧 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟环境 三维虚拟对象 输入设备 预测模型 头戴式显示设备 动作生成 多个动作 虚拟接触 虚拟现实 用户接口 虚拟地 跟踪 检测 取向 键盘 关联 预测 配置 | ||
描述了系统和方法,其包括:生成虚拟环境以供在头戴式显示设备中显示。所述虚拟环境可以包括具有被配置为接收虚拟接触的多个体量区域的至少一个三维虚拟对象。所述方法还可以包括:检测与在所述虚拟环境中在所述至少一个三维虚拟对象上执行的多个动作相对应的多个输入。每个动作对应于与至少一个被跟踪输入设备相关联的多个位置和取向。所述方法可以包括:在检测到所述多个输入的同时,针对每个动作生成多个预测模型,并且基于所述多个预测模型来确定所述至少一个被跟踪输入设备被预测为在所述多个体量区域中的哪个体量区域中虚拟地碰撞。
相关申请的交叉引用
本申请要求于2016年5月10日提交的标题为“VOLUMETRIC VIRTUAL REALITYKEYBOARD METHODS,USER INTERFACE,AND INTERACTIONS(体量虚拟现实键盘方法、用户接口和交互)”的美国临时专利申请No.62/334,034的优先权并且是该案的继续申请,其公开内容以引用的方式全部并入本文。
技术领域
本说明书大体涉及在虚拟现实(VR)环境中的输入方法和设备。
背景技术
许多虚拟显示环境从许多各种不同的输入设备接受用户输入。例如,移动设备、键盘、控制器和被跟踪手移动移动的任何组合可以用于将输入提供至虚拟显示(VR)空间。在VR空间中提供输入也能够需要运动和设备操纵的组合。每个运动和设备操纵可以通过用户访问VR空间来执行。
发明内容
一个或者多个计算机的系统可以配置为借助于在该系统上安装运行时使得该系统执行动作的软件、固件、硬件、或者其组合来执行特定操作或者动作。一个或多个计算机程序可以被配置为借助于包括指令来执行特定操作或者动作,该指令在由数据处理装置执行时使得该装置执行动作。一个一般方面包括计算机实现的方法,该计算机实现的方法包括:生成虚拟环境以供在头戴式显示设备中显示。虚拟环境可以包括具有被配置为接收虚拟接触的多个体量(volumetric)区域的至少一个三维虚拟对象。该方法还可以包括:利用处理器检测与在虚拟环境中在至少一个三维虚拟对象上执行的多个动作相对应的多个输入。每个动作可以对应于与至少一个被跟踪输入设备相关联的多个位置和取向。该方法还可以包括:在检测到多个输入的同时,利用处理器针对每个动作生成多个预测模型。该多个预测模型可以确定至少一个被跟踪输入设备被预测为在所述多个体量区域中的哪个体量区域中虚拟地碰撞。该方法还可以包括:对于每个动作,利用处理器将多个预测模型中的至少一个预测模型匹配至和与多个体量区域中的至少一个体量区域的虚拟碰撞相对应的轨迹。该方法可以进一步包括:响应于匹配至少一个预测模型,执行与至少一个预测模型相关联的动作,以及在头戴式显示设备的显示器中提供输出。该输出可以包括与在多个体量区域中的至少一个体量区域中的虚拟碰撞相对应的文本字符。该方面的其他实施例包括对应的计算机系统、装置、以及被记录在一个或者多个计算机存储设备上的计算机程序,其均被配置为执行方法的动作。
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