[发明专利]静态阴影的显示方法、装置、存储介质、处理器及终端在审
申请号: | 201711240253.6 | 申请日: | 2017-11-30 |
公开(公告)号: | CN108010120A | 公开(公告)日: | 2018-05-08 |
发明(设计)人: | 周昊一 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/60 | 分类号: | G06T15/60 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种静态阴影的显示方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:生成与待使用的模型组适配的静态阴影,其中,模型组包括:多个相位模型,每个相位模型由初始模型在预设空间范围内的旋转角度确定;确定待使用的模型组在实际游戏场景的显示区域;从待使用的模型组选取与当前方向对应的相位模型以及适配的静态阴影,并将选取的相位模型以及适配的静态阴影展示在显示区域内。本发明解决了相关技术中所提供的游戏模型阴影显示方式难以兼顾视觉效果和终端性能的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 静态 阴影 显示 方法 装置 存储 介质 处理器 终端 | ||
【主权项】:
1.一种静态阴影的显示方法,其特征在于,包括:生成与待使用的模型组适配的静态阴影,其中,所述模型组包括:多个相位模型,每个相位模型由初始模型在预设空间范围内的旋转角度确定;确定所述待使用的模型组在实际游戏场景的显示区域;从所述待使用的模型组选取与当前方向对应的相位模型以及适配的静态阴影,并将选取的相位模型以及适配的静态阴影展示在所述显示区域内。
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