[发明专利]美术资源的测试方法和装置有效
申请号: | 201710897964.4 | 申请日: | 2017-09-28 |
公开(公告)号: | CN107506306B | 公开(公告)日: | 2019-12-17 |
发明(设计)人: | 周岳翔;姜慈航;陈彦宏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;G06F11/34 |
代理公司: | 11205 北京同立钧成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 罗娟;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种美术资源的测试方法和装置,终端设备接收测试设备发送的测试指示消息,测试指示消息用于指终端设备开始测试美术资源,通过游戏引擎对待测试的美术资源进行渲染,显示渲染后的美术资源的效果,并获取渲染过程中终端设备的性能数据和/或游戏引擎的日志,向测试设备发送终端设备的性能数据和/或游戏引擎的日志。该方法由终端设备上的客户端执行,该客户端独立于游戏程序,可展现美术资源在游戏引擎渲染后的真实效果。在很大程度上降低了美术资源测试与游戏程序的耦合度,使得美术资源测试不再受制于游戏程序的开发进度,提高了美术资源的测试效率。 | ||
搜索关键词: | 美术 资源 测试 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种美术资源的测试方法,其特征在于,所述方法由终端设备上的客户端执行,所述客户端独立于游戏程序,包括:/n所述终端设备接收测试设备发送的测试指示消息,所述测试指示消息用于指示所述终端设备测试美术资源;/n所述终端设备通过游戏引擎对待测试的美术资源进行渲染,以获取渲染过程中所述终端设备的性能数据和/或所述游戏引擎的日志;/n所述终端设备向所述测试设备发送所述终端设备的性能数据和/或所述游戏引擎的日志。/n
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