[发明专利]美术资源的测试方法和装置有效
| 申请号: | 201710897964.4 | 申请日: | 2017-09-28 |
| 公开(公告)号: | CN107506306B | 公开(公告)日: | 2019-12-17 |
| 发明(设计)人: | 周岳翔;姜慈航;陈彦宏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;G06F11/34 |
| 代理公司: | 11205 北京同立钧成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 罗娟;刘芳 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 美术 资源 测试 方法 装置 | ||
本发明提供一种美术资源的测试方法和装置,终端设备接收测试设备发送的测试指示消息,测试指示消息用于指终端设备开始测试美术资源,通过游戏引擎对待测试的美术资源进行渲染,显示渲染后的美术资源的效果,并获取渲染过程中终端设备的性能数据和/或游戏引擎的日志,向测试设备发送终端设备的性能数据和/或游戏引擎的日志。该方法由终端设备上的客户端执行,该客户端独立于游戏程序,可展现美术资源在游戏引擎渲染后的真实效果。在很大程度上降低了美术资源测试与游戏程序的耦合度,使得美术资源测试不再受制于游戏程序的开发进度,提高了美术资源的测试效率。
技术领域
本发明涉及测试技术领域,尤其涉及一种美术资源的测试方法和装置。
背景技术
手机游戏(Mobile games)是指运行于手机上的游戏软件,手机游戏包括单机游戏和网络游戏两类。手机游戏中的美术资源是用来表现游戏内容与游戏效果的重要部分,游戏效果是手机通过游戏引擎调度硬件对美术资源进行渲染处理得到的。由于美术资源经常会在不同手机硬件中处理,不可避免的会出现兼容性与性能问题。美术资源的兼容性问题是指手机中的游戏引擎在不同的手机硬件上对不同的美术资源进行处理后,无法正常展示出美术资源的效果的问题。美术资源的性能问题是指手机中的游戏引擎对美术资源进行处理时,由于美术资源的数量或者复杂程度造成手机内部硬件处理时间过长,导致游戏整体帧率(Frame rate)低,出现性能瓶颈的问题。
现有技术中,游戏程序的开发者需要制作出一个相对稳定的游戏程序真实运行在手机上,才能在不同硬件的手机上显示游戏中美术资源的真实效果,测试人员在美术资源的显示过程中发现美术资源的兼容性与性能问题。当测试人员发现了美术资源的兼容性与性能问题之后,需要将这些问题反馈给游戏程序的开发者,由游戏程序的开发者确定发生美术资源的兼容性与性能问题的具体原因。确定原因之后,游戏程序的开发者需要与美术资源的设计者进行沟通,在保证手机游戏表现效果的前提下,对美术资源进行修改,并且只有在下一次开发出一个相对稳定的游戏程序后,才能对美术资源的兼容性与性能问题进行验证,确认问题的排除情况。
但是,上述发现和验证美术资源的兼容性与性能问题的前提是:开发出一个相对稳定的游戏程序真实运行在手机上。通常,开发游戏程序的时间较长,美术资源的测试受限于游戏程序的开发进度,导致无法快速定位与验证美术资源的兼容性与性能问题。
发明内容
本发明提供一种美术资源的测试方法和装置,能够提高美术资源的测试效率。
本发明第一方面提供一种美术资源的测试方法,包括:
终端设备接收测试设备发送的测试指示消息,所述测试指示消息用于指示所述终端设备测试美术资源;
所述终端设备通过游戏引擎对待测试的美术资源进行渲染,以获取渲染过程中所述终端设备的性能数据和/或所述游戏引擎的日志;
所述终端设备向所述测试设备发送所述终端设备的性能数据和/或所述游戏引擎的日志。
可选的,所述终端设备通过游戏引擎对待测试的美术资源进行渲染之后,还包括:
所述终端设备向所述测试设备发送渲染后的美术资源。
可选的,所述终端设备通过游戏引擎对待测试的美术资源进行渲染之后,还包括:
所述终端设备显示渲染后的美术资源。
可选的,所述终端设备通过游戏引擎对待测试的美术资源进行渲染之前,还包括:
所述终端设备接收所述测试设备发送的所述待测试的美术资源。
本发明第二方面提供一种美术资源的测试方法,包括:
测试设备向终端设备发送测试指示消息,所述测试指示消息用于指示所述终端设备测试美术资源;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710897964.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





