[发明专利]游戏画面显示方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201710471285.0 | 申请日: | 2017-06-20 |
公开(公告)号: | CN107469351B | 公开(公告)日: | 2021-02-09 |
发明(设计)人: | 荣华;赵汝鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开提供了一种游戏画面显示方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:检测是否发生一预设的触发事件;当检测到的一预设的触发事件时,在所述图形用户界面中展开一与所述预设的触发事件相对应的功能界面,将至少部分所述虚拟对象显示于所述功能界面之前。本发明使得玩家在查看功能界面时对自身周围的突发情况能够跟及时的了解和发现,同时也会不影响用户的操控,有效提高了用户体验,大大增加了便利性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 画面 显示 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
一种游戏画面显示方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到所述图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏内容包含游戏场景和虚拟对象,其中,所述虚拟对象的显示层级位于所述游戏场景之前,所述方法包括:检测是否发生一预设的触发事件;当检测到的一预设的触发事件时,在所述图形用户界面中展开一与所述预设的触发事件相对应的功能界面,将至少部分所述虚拟对象显示于所述功能界面之前。
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