[发明专利]游戏引擎的性能测试方法和装置、存储介质及电子装置有效
申请号: | 201710449040.8 | 申请日: | 2017-06-14 |
公开(公告)号: | CN107368410B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 周旸 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏引擎的性能测试方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取待测试的目标游戏引擎的引擎测试包,其中,引擎测试包中包括目标游戏引擎及用于测试目标游戏引擎的测试程序;在第一终端使用目标游戏引擎运行游戏应用的过程中,通过测试程序获取硬件状态数据;根据硬件状态数据获取目标游戏引擎的性能测试结果。本发明解决了现有技术所采用的游戏引擎的性能测试方法较为单一造成的测试效率较低的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 引擎 性能 测试 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
一种游戏引擎的性能测试方法,其特征在于,包括:获取待测试的目标游戏引擎的引擎测试包,其中,所述引擎测试包中包括所述目标游戏引擎及用于测试所述目标游戏引擎的测试程序;在第一终端使用所述目标游戏引擎运行游戏应用的过程中,通过所述测试程序获取硬件状态数据;根据所述硬件状态数据获取所述目标游戏引擎的性能测试结果。
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