[发明专利]一种基于大数据的虚拟现实心理训练系统在审
申请号: | 201610360107.6 | 申请日: | 2016-05-27 |
公开(公告)号: | CN107432977A | 公开(公告)日: | 2017-12-05 |
发明(设计)人: | 张玲;王蕴博 | 申请(专利权)人: | 南京抹香鲸信息科技有限公司 |
主分类号: | A61M21/00 | 分类号: | A61M21/00;A63F13/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210039 江苏省南京市雨花*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种基于大数据的虚拟现实心理训练系统。本发明通过虚拟现实的手段,有目的、有意识的对用户的心理施加干预以提高用户心理素质。即通过体感技术采集用户数据后,根据心理特征,把用户置于虚拟现实场景中,为用户心理训练提供良好的方法和场景。发明包括两部分1)心理训练技术有别于心理咨询,是通过实际操作帮助用户改变认知和行为。即通过“正念训练”方法,帮用户提升注意相关能力、强化情景觉知、改善自我调节。2)结合心理训练技术,本发明通过虚拟现实技术去实现这一训练过程,通过构建不同的心理训练场景,例如职场、警务心理训练等,让用户沉浸在训练环境中,提高用户的注意的广度和抑制能力、对环境的适应能力、心理的耐受力。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 数据 虚拟现实 心理 训练 系统 | ||
【主权项】:
一种基于大数据的虚拟现实心理训练系统包括以下步骤:步骤1、启动虚拟现实设备并认证步骤2、通过心理训练数据的采集构建原始的数据库信息步骤3、分析心理训练场景,并建立针对性心理训练模板步骤4、设置并启动针对性的心理训练模板及场景步骤5、人机交互训练,根据结果反馈进行新的变更适应训练步骤6、重复不间断的进行数据采集分析反馈步骤7、系统还包含大量心理训练场景及模板。
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