[发明专利]社交软件内用户等级的升级方法及升级系统有效
申请号: | 201610144866.9 | 申请日: | 2016-03-14 |
公开(公告)号: | CN105727555B | 公开(公告)日: | 2019-09-10 |
发明(设计)人: | 李骏健;刘圳辉;叶宗宝;唐若文;吴畏 | 申请(专利权)人: | 广州趣丸网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/70 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 冯筠 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区黄埔大道西122号之二1*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种社交软件内用户等级的升级方法及升级系统。其中,社交软件内用户等级的升级方法,包括如下步骤:用户触发加载游戏副本后,每天向用户分配一个以上的任务事件。当用户在游戏副本中进行活动时,实时监听任务事件的完成进度并将完成进度反馈给用户。当用户关闭游戏副本时,对用户所完成的任务事件进行统计并根据统计结果向用户发送奖励,奖励包括奖励经验值。获取存储的与用户对应的已有经验值并将奖励经验值添加至已有经验值获取当前经验值。根据当前经验值和存储的等级列表确定用户的等级。通过完成游戏副本的任务事件以获取升级用的经验值,增加了用户的粘性以致提升了用户的留存率。 | ||
搜索关键词: | 社交 软件 用户 等级 升级 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种社交软件内用户等级的升级方法,其特征在于,包括如下步骤:用户触发加载游戏副本后,每天向所述用户分配一个以上的任务事件;用户触发加载游戏副本后,每天向所述用户分配一个以上的任务事件的步骤包括:判断所述游戏副本是否为新手副本,若所述游戏副本是所述新手副本,向所述用户分配一个以上的与所述新手副本对应的任务事件;若所述游戏副本非所述新手副本,向所述用户分配一个以上的与精英副本对应的任务事件;当用户在所述游戏副本中进行活动时,实时监听所述任务事件的完成进度并将所述完成进度反馈给所述用户;当用户关闭所述游戏副本时,对所述用户所完成的任务事件进行统计并根据所述统计结果向所述用户发送奖励,所述奖励包括奖励经验值;获取存储的与所述用户对应的已有经验值并将所述奖励经验值添加至所述已有经验值获取当前经验值;根据所述当前经验值和存储的等级列表确定所述用户的等级。
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