[发明专利]基于用户行为检测的本地防游戏沉迷系统在审
申请号: | 201510938093.7 | 申请日: | 2015-12-10 |
公开(公告)号: | CN105573899A | 公开(公告)日: | 2016-05-11 |
发明(设计)人: | 张大勇;张辙 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工业大学 |
主分类号: | G06F11/34 | 分类号: | G06F11/34 |
代理公司: | 哈尔滨市松花江专利商标事务所 23109 | 代理人: | 杨立超 |
地址: | 150001 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 基于用户行为检测的本地防游戏沉迷系统,涉及防游戏沉迷软件开发技术领域。解决了现有的网络游戏防沉迷技术存在较多漏洞,只能在服务器端对用户进行识别和控制,不能对本地用户游戏行为进行有效约束控制的问题。根据用户的当前游戏热度值H给输出子系统或控制子系统发送命令,提醒用户或对用户的输入、显示部分进行控制;输出子系统用于提醒用户的当前游戏热度值H到达阀值,并利用用户所使用的游戏设备输出用户当前的游戏状态信息:包括反映热度值的图形界面及警示声音信息;控制子系统用于控制用户的输入设备的输入信息和显示设备上的图像界面,以延迟输入设备的输入信息响应时间和遮盖显示设备上的图像界面的周边区域,防游戏沉迷效果显著。 | ||
搜索关键词: | 基于 用户 行为 检测 本地 游戏 沉迷 系统 | ||
【主权项】:
一种基于用户行为检测的本地防游戏沉迷系统,其特特在于,所述系统包括用户游戏行为信息传输子系统,控制子系统,输出子系统,中央处理子系统;其中用户游戏行为信息传输子系统用于将用户的输入信息、表情信息、心律信息传给中央处理子系统;中央处理子系统根据接收到的表情信息、心律信息以及用户的输入信息对用户的游戏热度值H的增量进行判定,并根据用户的当前游戏热度值H给输出子系统或控制子系统发送命令,提醒用户或对用户的输入、显示部分进行控制;输出子系统用于提醒用户的当前游戏热度值H到达阀值,并利用用户所使用的游戏设备输出用户当前的游戏状态信息:包括反映热度值的图形界面及警示声音信息;控制子系统用于控制用户的输入设备的输入信息和显示设备上的图像界面,以延迟输入设备的输入信息响应时间和遮盖显示设备上的图像界面的周边区域。
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