[发明专利]基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法在审
申请号: | 201510921839.3 | 申请日: | 2015-12-14 |
公开(公告)号: | CN105574785A | 公开(公告)日: | 2016-05-11 |
发明(设计)人: | 王妍;郭欣;欧剑;陈童 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工业大学 |
主分类号: | G06Q50/20 | 分类号: | G06Q50/20;G06F17/21;G06F3/0484;G06F9/44 |
代理公司: | 哈尔滨龙科专利代理有限公司 23206 | 代理人: | 高媛 |
地址: | 150000 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其步骤如下:一、用户通过输入输出系统进入游戏,在游戏界面中,根据给出的提示内容猜出相应的汉字,确定要进行拖拽的汉字模件;二、拖拽汉字模件进入操作区域;三、根据模件的变化确定放置的位置,选择停止拖拽;四、完成拼合后提交进行判断;五、如果拼合正确,用户会进入下一个界面进行该汉字的深入学习,了解该汉字的读音、字义、部件作用以及常见组词,获得相应游戏奖励称号。本发明以汉字模件作为设计元素设计汉字模件拼合游戏,培养用户的汉字思维,且拼合方式具有一定的规律,能够提高汉字识记效率,巩固和强化汉字学习效果,辅助汉字文化教育。 | ||
搜索关键词: | 基于 汉字 模件 原理 游戏 设计 方法 | ||
【主权项】:
一种基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述方法步骤如下:一、用户通过输入输出系统点击游戏的一级图标进入游戏,在游戏界面中,根据给出的提示内容猜出相应的汉字,确定要进行拖拽的汉字模件;二、通过手或者鼠标拖拽汉字模件,如果拖拽汉字模件进入操作区域,则执行步骤三,如果没有进入操作区域,停止拖拽后,汉字模件回到初始位置;三、汉字模件进入操作区域后,在不同的分区有不同的位置和比例变化,根据模件的变化确定摆放的位置,选择停止拖拽,执行步骤四;四、完成拼合后提交进行判断,通过在相应分区进行正确模件的预置,对每个分区进行判断,同时满足所有正确信息,则拼合正确,执行步骤五;如果拼合错误或游戏中发生错误操作需要重置,重新进行游戏操作,执行步骤二;五、如果拼合正确,用户会进入下一个界面进行该汉字的深入学习,了解该汉字的读音、字义、部件作用以及常见组词,获得相应游戏奖励称号。
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